- Cele mai multe camere compacte semnaleaza astfel de informatii cum ar fi „flash in functiune”, si „subiectul focalizat”, ca si arata corectia de paralaxa si zona de autofocus.
- SLR – urile manuale prezinta diafragma si viteza de declansare la marginea ecranului. SLR – urile avansate arata informatii cum ar fi: comprimarea (ignorarea expunerii).
- Data este adesea repetata, cu informatii privind numarul de cadre ramas, prezentat pe panoul de afisare de la partea superioara a corpului.
Trucuri si secrete
- Un ocular de cauciuc al vizorului este un accesoriu ieftin si util, pentru vizorul unui SLR. El previne lumina laterala ca sa intre in ocular.
- Practica compozitia pozelor fara a face poze. Poti invata mult daca privesti prin vizor si observi ce se intimpla cind schimbi unghiul si punctul de vizare.
- Nu insista pe formatul orizontal sau vertical, cadrul complet al pozelor. Unele poze pot fi imbunatatite cu o incadrare patrata. Ignora partea cadrului pe care o tai in poza finala.
- Cind faci poze la un subiect cu o miscare rapida, incearca sa folosesti camera cu amindoi ochii deschisi.
- Unii iau o vedere mai larga a scenei si altii vad o parte care va apare in poza.
-
HISTOGRAME SI NIVELURI
O histograma este un simplu grafic cu coloane. In fotografia digitala, o scala standard pe 8 biti de la 0 la 255 prezinta 256 coloane de la negru pur (0) in stinga pina la alb pur la dreapta (255) si in mod normal, in displayurile de pe camera si din Photoshop sunt reproduse impreuna astfel ca sa poata fi reunite si sa nu existe intreruperi in grafic.
Stralucirea pixelilor, este reprezentata de-a lungul abscisei pe axa X, in timp ce numarul de pixeli care contine o anumite ton este reprezentat pe axa Y.
In toate stadiile fluxului de lucru al fotografierii, aceasta este singura reprezentare de interes maxim a calitatii tonale a unei imagini. In Photoshop apare ca o paleta (Windows > Histograms) si ca un dialog de ajustare a imaginii (Imagine > Adjustments > Levels).
O fotografie rezonabil expusa (adica fara probleme) are o distributie placuta neteda a formei histigramei, cu un virf aproximativ la mijlocul si este retezata spre stinga si spre dreapta; aceste cozi aproape ating dar nu se cad abrupt la margini.
De regula, de prima data cind o fotografie digitala este deschisa pe ecran mergi imediat in Levels pentru a verifica distributia tonurilor.
Intradevar, pentru orice imagine care nu este Raw, aceasta este una din primele stadii pentru optimizare.
In afara situatiilor in care nu cauti un efect tonal special, cum ar fi un efect plat cu tonuri limitate (spre exemplu un peisaj delicat intr-o zi cetoasa), sau un tratament grafic cu nota ridicata (spre exemplu o fotografie de moda) care deliberat trebuie albite tonurile pielii pentru a pune in evidenta buzele si ochii, atunci procedura cheie din Levels este de seta punctele de negru si alb.
Aceste intinderi sau comprimari ale domeniului tonal, asigura ca astfel ca cele mai intunecate umbre sunt localizate aproape de negru, si cele mai stralucitoare accente (exclusiv sursele de lumina sau reflexiile spectrale) sunt aproape de alb.
Spunem aproape pentru ca este de regula necesar sa se seteze aceste limite mai putin decit albul sau negrul pure.
Dupa aceasta operatie care tinde sa umple scala cu domeniul valorilor tonale, poti folosi sliderul MID POINT gri pentura face 2 lucruri.
Unul din ele este de elimina orice aspect de culoare. Pentru a face aceasta, fa un click pe punctul gri (chopper gri) pentru a il activa, apoi fa click pe un punct din imagine care stii ca trebuie sa fie neutru sau care ai vrea sa fie neutru.
Al doilea lucru este de a ajusta stralucirea. Intradevar, ceea ce ajusteaza este gamma, relocind tonul de mijloc (128) intr-o pozitie mai intunecata sau iluminata.
Toate celelalte tonuri sunt trase in pozitie automat, dar punctele de capat ramin aceleasi.
Ca regula generala, mutati butonul Midpoint spre centrul masei histogramei. Totusi e mai multa flexibilitate daca faci aceasta in Curves.
Poate este util sa muti catre acest dialog pasul urmator in optimizare, unde poti folosi de asemenea dropperul de punct de gri, pentru a inlatura abaterea de culoare.
camera Raw plug – in, nu trebuie sa faci nici o ajustare in
Notati faptul ca daca ai deschis si ajustat o imagine Raw in Levels, si poate nici in Curves.
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu